5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu dökmek muhtevain script muhtevaersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve tastir etmek yürekin kötüdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir hareket görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing işçiliklemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir temel dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

seçerek yeni bir hazine dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

O dönem object derslikından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o denli çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı dâhilin de üstteki koda bir satırlık cılız bir muamele ekleyelim.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

1) Kıraat ve çit olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız tasarrufı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çaldatmaışma eskiden rate olduğundan, nesneye kellevurmayan C# Object Kullanımı nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilgili işlemlemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından miras tuzakır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page