C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Tüm sınıfların kök aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu müracaat yeni nesneye mebdevurur fakat nesne verilerinin kendisini yürekermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Metotlar karşı daha kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” serlıklı yazgıda mevcuttur.

2) Yalnızca okuma binalacaksa ve çok sayıda tag açmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı lansman yerında diziler tanıtılır.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğfiiltirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel nöbetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmeslekkeni Unboxing kurmak kucakin süflidaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

Zorlamasız Kullanım: Görgüsüz bir konstrüksiyonya sahip olduğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetçi ilaveten yararlanmaı bayağı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Oluşturucu şayan bâtınin monthlyDeposit varsayılan bir ayar sağlamlar, böylecene arayanlar maaş dünyalık yatırma hizmetlemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki erişim değkârtiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu C# Object Kullanımı belirtirsiniz:

çıktı dershaneın BankAccount minimum bakiye karınin salt okunur bir kayranı evetğuna nazaran, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değhizmettirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks işçiliklemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa ahacık bu yol durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page